Update voor Super Mario 7

22-02-2015 18:53

Er is een grote update uitgekomen bij het spel "Super mario 7".

Deze grote update bevat heel veel oplossingen van fouten in het spel, en heeft de gameplay verandert, er is ook een nieuw menu.

Er zijn ook nieuwe fotos van de update, als u de veranderingen wilt zien, zult u helemaal beneden aan de pagina moeten kijken, er is vrij veel verandert.

 

Het nieuwe menu.

Er staat boven elke speler zijn naam een tekst met het aantal levens dat de speler heeft.

Als een speler dood is, komt hij niet meer in het spel totdat er een 1up wordt gepakt.

dit level biedt niet de mogelijkheid om 2 schermen te gebruiken, dit zal later opgelost worden.

Dito.

Een andere level waarbij dit weer mogelijk is.

 

hieronder staan de veranderingen van het spel.

 

[Updates]

#1 Speler 1 en 2 maken een spawn object aan als het level start.

#2 Een Draw object tekent het aantal levens dat speler 1 en 2 hebben, het regelt ook wat global var's die in het spel zitten. Dit object is toegevoegt (obj_lifedrawer).

#3 Een nieuw object wordt aangemaakt als speler 1 of 2 doodgaat, deze regelt de zaken die er moeten gebeuren als mario doodgaat.

#4 obj_controler heeft nu de mogelijkheid om cheats te regelen, en als u op [ Escape ] drukt gaat u naar het menu.

#5 Er is een menu toegevoegt, in dit menu kunt u cheats invoeren als u op opties klikt, en u kunt de bgm dempen, u kunt ook het aantal levens van de spelers bijvullen als deze op zijn.

#6 Als de bijde spelers niet meer bestaan, en de kamer niet rm_menu is, dan zal er worden gevraagt of u het spel wilt herstarten of wil beëindigen.

#7 Er zijn cheats toegevoegt. De cheat codes bestaan al, maar worden meegeleverd in een tekstfile als het spel zijn full version heeft bereikt. De huidige cheat funcites zijn: De tijd kunnen bevriezen; het aantal levens van bijde spelers gelijk maken aan 10000; Als u op de rechter muis knop klikt, kunt u kasteel, airship, en warp levels kiezen van elke wereld.

#7 Nieuwe functies en variabelen worden gebruikt voor het meten en / of uitvoeren van acties met vijanden voor de spelers.

#8 Als de speler op een vijand springt gaat de speler automatisch weer ophoog en als daarbij ook de spring knop wordt ingedrukt, dan kan de speler hoger springen dan dat hij normaal door met de spring knop.

#9 De bijnaam van het spel is "Super Mario Speedrun" (Zichtbaar achter processen in 'taakbeheer').

#10 Als speler 1 een schild aanraakt kan die deze laten omkeren door naar rechts of links te kijken, speler kan dit niet. Deze fout is opgelost.

_________________________________________________________________________

Betekenissen van dikgedrukte worden.

(obj_lifedrawer) Het (Nieuwe) object dat de teksten op het scherm regelt, op de tijd na.

obj_controler Dit object regelt handelt en regelt zaken die gebeuren rond de levels of als de speler op escape drukt.

bgm Background Music.

rm_menu De kamer waarin het menu staat.

spring knop Voor speler 1 is dat pijltje omhoog, voor speler 2 is dat[ W ].

__________________________________________________________________________

Wat kunt u verwachten in de volgende update?

Er worden nieuwe levels toegevoegt.

Er zullen ook nieuwe vijanden komen.